武林外传潜能如何加 武林外传潜行武器外观

兄弟,聊到《武林外传》手机游戏里的“潜能”,这玩意儿可是后期拉开战力的决定因素,加点加对了,PK刷本那是两个尝试。简单说,潜能体系就是你人物基础属性的放大器,45级以后才会开,别急,开了以后就有的琢磨了。它不一个让你随便点着玩的体系,加啥子、如何加,直接决定了你是脆皮鸡还是钢板侠,是刮痧师傅还是人头割菜机。
潜能体系的底子:四阴四阳和升重机制
刚开潜能的时候你会看到八个路线,这叫“四阴四阳”。“四阳”走的是攻击路线,能加命中、暴伤、真气、精通这种打人疼的属性;“四阴”走的是防御路线,加的是闪躲、暴伤减免、生活、抗性这些保命的玩意。因此加点第一步就得想清楚,你是想极点输出还是能打能抗,或者根据职业特性来平衡。更新潜能需要潜能点,这玩意主要靠人物更新给,也可以用潜能丹猛嗑。最牛的是“潜能升重”,当你全身潜能等级总和达到一定阶段,就能突破一次,给的属性加成是质变。记下,潜能效果主要在PVP方法里生效,比如竞技场、联赛这些地方,是你论剑打架的硬实力保障。
职业定位决定潜能路线
潜能加点完全不能闭着眼睛瞎点,必须看你玩的是啥子职业。如果你玩的是枪豪,团队的主坦,那防御给的“四阴”属性,尤其是加生活和抗性的,必须优先点高,体质是你的立身之本,先保证站得住,才能嘲讽拉怪保护队友。要是你玩的是剑客或者其进阶的剑圣、邪皇,这种追求高爆发的刺客,那“四阳”里的暴击、暴伤、攻击属性就是你的核心,力量必须拉满,敏捷也得跟上,追求的就是隐身近身一套连招秒人的快感。术士作为超距离炮台,主加智力提高法术攻击,潜能上也应该倾给攻击属性;医师主灵魂保证治疗效果,但潜能加点也许需要权衡一下生存,毕竟活着的奶妈才是好奶妈。属性加点优先体质。
潜能获取和分配策略
潜能点除了更新给,还得自己主动去挣。前期快速获取潜能和银两的路子你得了解,比如去押镖,杀一次劫匪能给八万银子,来钱很快。有了银子,可以去小书童那里花185000买一本《易经》,一本就能加5000潜能,这比干等更新效率高多了。潜能体系不一个点下去就锁死的玩意,它是可以重置的,因此前期如果你点错了或者想换流派,完全不用慌。加点的时候,从体系战力计算的角度看,攻击、防御、生活这些主属性的收益通常比闪避、命中这些次级属性要高,因此宝石和锻铸体系也要优先堆攻击、防御、生活这三样。对于攻击型职业,潜能加点里,攻击百分比提高的是基础属性,这是核心;增伤属性是和你技能打出的伤害做加算,也很有用。记下,优先攻击随后增伤,速度视情况而定。防御方面,减伤属性的优先级往往高于单纯堆血量。
别忘了,潜能只是战力一环
最后提个醒,潜能体系虽强,但它只是你人物战力拼图的一部分。想真正牛逼,其他体系也得跟上。装备强化能大幅度提高基础属性,这是根本。侠影阵法收集齐了激活,能给你带来大量的属性加成。坐骑和称号也别忽略,每个新坐骑第一次装备都能激活收集属性,永久加战力;而很多称号自带属性,拿到了就生效,不用非得戴着。这些物品和潜能体系是相辅相成的,潜能把你基础属性放大,而这些体系把你的基础属性垫高。因此,别把全部资源都砸潜能上,均衡进步才是王道。技能加点是武林外传的老传统了,全加点不够用,被动技能优先点满,由于被动加战力不解释。
以上就是幺久溜为你带来的"武林外传潜能如何加",更多有趣好玩的热门资讯策略,请持续关注幺久溜!
